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三国杀:被玩家吐槽最多打破,缺陷放大优点全无,有啥意义?

时间:2021-03-09 来源: 栏目:游戏

三国杀中武将的界线打破并非完整增强,有些由于打破的并不明显以至是反向打破而被很多玩家诟病吐槽。最明显的当属界孙策,这个规范版就争议颇多的武将在打破之后并没有极大的增强,以至是反向打破,到底有多弱呢?

界孙策主要的打破表现在主公技和魂姿觉悟时分的回血,魂姿觉悟时的回血看似增加了孙策觉悟之后的状态,但是却降低了本身的收益。毕竟技艺英魂是一个卖血技艺,在初次发起的时分额外一张牌的收益还是相当大的,而打破之后的回血反而降低了英魂的补牌才能,有些弄巧成拙的觉得。

其次是主公技的改动。界孙策的主公技艺能够让其在没有觉悟的状态下也能够拒接拼点,这一点关于孙策玩家来说自然是有协助的,却给忠臣玩家带来了不少的痛苦,有时分在没有标明本人身份之前,需求该技艺来给主公暗示以至明示,但是有些“不太聪明”的主公会选择直接回绝,从而形成了负面效果。

此外界孙策还能够主动的选择拼点,这个技艺的收益相对较高,不过也比拟坑忠,合适对反贼和内奸运用,总的来说效果并不是特别明显。

以上两个技艺的改动是OL版本界孙策的“增强”,关于玩家们来说这都是反向增强不只性价比极低,而且实战强度并不高。官方明显并没有认识到孙策最大的问题不在于主公技的联动性和觉悟之后的生存,而是前期太过于白板并且难以觉悟。

比方手杀版的界孙策,将觉悟条件改为了“若膂力值不大于2”,让孙策愈加容易觉悟,固然也有觉悟之后的回血机制,让其技艺英魂收益较低。不过也是有了相当宏大的打破,强度也十分可观。

而OL版本的界孙策作为灵宝兑换武将,价钱也是不廉价的,为了玩家们的反应和强度可以配得上价钱,也是相当有可能会被调整的!

大家觉得界孙策的强度如何呢?

关键词 : 最多 全无 缺陷 放大

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