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“天时”对战争的影响有多大?看这游戏就晓得了

时间:2021-03-09 来源: 栏目:游戏

提起三国时期的著名战役,大家会想到什么?赤壁之战?还是火烧连营?但不知各位能否留意到,这些钩心斗角的争斗中,都有一个中心的要素。没错,就是天气。火烧赤壁,因一股东风成就三国鼎立之势。而若不是暑夏闷热,也难以降生火烧连营的妙计。

由此可见,天气是足以影响战局,乃至整个战争走势的要素。所以诸多追求复原真实战争的游戏,总会注重天气系统的开发,让“天时”这一要素更好地在真实战役中表现。特别是三国战略手游《率土之滨》,他们居然创始性地在游戏内参加了与理想同步的共同天气系统,而玩家也是应用天气的影响,打出了一场场经典的战役!

比方在率土s2399区中,曾呈现过这样一场战役。荆州盟狼子野心,在吞并隔壁的扬州后,派兵前往博望关口,准备一举破关进入资源州——豫州!而徐州盟深知,假如放荆州盟进入豫州,那徐州盟将面临前后夹攻的场面,必然大败!于是也布置大军破关进豫州,打算狙击荆州!但全区都晓得,徐州盟此举不过是最后的挣扎而已,基本挡不住荆州盟!

但是谁也没想到,郿县关口接连暴雨,忽然引发了洪水,荆州盟的要塞群被吞没,无法进攻!反观徐州盟,破关后再接再励,不断铺路至博望关前,与荆州盟对峙!待到洪水退去,徐州防线已然成型,荆州盟碍于天气影响,久攻不下,无法只能悻悻而归。

如此真实的天气系统,在目前市面上的同类型游戏中是难以见到的,不过《率土之滨》也并未止步于此,推出“天气2.0”形式,让玩家能够依托“祭坛”来一定水平上影响天气,更能丰厚玩家之间的战略变化,增加不少游戏体验。

新版天气系统的到来,是不是更有种“孔明借东风”的觉得,似乎真的魂穿诸葛亮,指挥千军万马征战疆场啦!

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